Berserk Vol.56

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  1. Jerda
     
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    Gatsu non riesce più a contenere la bestia che ormai è diventata padrone
    dell'armatura :trapassa da parte a parte il mostro marino infilandosi in
    corsa direttamente tra le sue fauci.Tra l'altro ci viene presentata la percezione
    del mondo esterno da parte di Gatsu,del tutto distorta dalla realtà:il guerriero
    nero sembra in preda ai più oscuri incubi,in cui tutti i nemici gli appaiono come
    gigantesche zanne pronte a sbranarlo,in un baratro che si fa sempre più profondo.

    Ormai in preda a cieca furia omicida comincia a far strage dei coccodrilli superstiti
    che pure si stavano ritirando,intimorendo anche Serpico,che rammenta come i
    berserk fossero considerati esseri mossi dal solo istinto di uccidere,non più in grado
    di distinguere tra amici e nemici...e infatti poco dopo,una volta sterminati tutti gli
    avversari, Gatsu sembra essere sul punto di assalire i suoi stessi compagni
    (da lui visti non distintamente, ma alla stregua di ombre),senonchè un misterioso
    spirito luminoso(forse il fanciullo raccolto da Caska?) gli compare davanti con l'intento
    di fermarlo. Lo spiritello(che è il bimbo )riesce ad infrangere "la prima linea"delle
    barriere mentali dell'armatura dando modo a Shilke di soccorrere Gatsu e di farlo
    tornare cosciente(come se in un mare inquinato dalla pece si facesse strada dell
    acqua limpida...).L'elmo della corazza si apre e Gatsu riprende il controllo(non
    sembra avere una chiazza bianca di dimensioni maggiori tra i capelli )e se la prende
    con se stesso per essersi di nuovo fatto sopraffare dalla bestia,sebbene i suoi
    compagni,Shilke in primis,lo rassicurino che non è successo niente(anche se
    Serpico ripensa con paura al momento in cui il guerriero nero avanzava a fauci
    spalancate ).Solo allora il gruppo si accorge della scomparsa del neonato (con
    conseguente tristezza di Caska) che scopriamo osservare al chiaro di luna la
    compagnia, dall'alto di uno scoglio...La scena si sposta in mare,dove troviamo la
    nave dei kushan e dove facciamo la conoscenza del vecchio sacerdote che con
    tutta probabilità dirigeva il Makara.Il capitolo si chiude coi nostri che alle prime luci
    dell'alba finalmente scorgono le prime navi del porto di Vritanis .Isidoro e' eccitato
    dal vedere tanti soldati e Serpico fornisce molti dettagli sui differenti eserciti che si
    stanno radunando.Un tempo, Midland aveva l'esercito piu' potente ma ora l'onore
    spetta a Tudor. Naturalmente anche altri reami hanno inviato le loro armate.

    Schierke sembra trovarsi a disagio in mezzo a tanta gente. Vedono il capo di una
    banda di mercenari che sta arruolando dei volontari ed e' il turno di Gatsu a spiegare
    come funziona la faccenda. Mentre discutono sulle qualita' che dovrebbe avere un
    buon comandante, Serpico si ricorda all'improvviso di un certo Grifis e della sua
    famosa squadra dei falchi. Puck fa una certa faccia e Farnese si ricorda di aver
    sentito pronunciare il nome da Gatsu, ma nessuno (Gatsu compreso) dice niente e
    Serpico continua a raccontare le imprese della squadra dei falchi.

    Isidoro ci aggiunge alcune storie che ha sentito lui e che sono state il motivo che
    lo hanno spinto a scegliere la sua strada. "Certo quel Grifis era grande ma il
    comandante delle squadre d'assalto era trooopoo forte!". "Oh, a proposito anche
    tu eri in una squadra di mercenari, giusto?Come ti chiamavano? -... E' stato tanto
    tempo fa, non ricordo." risponde Gatsu.Serpico poi riferisce sulle voci secondo cui
    la squadra dei Falchi esiste ancora e combatte contro i Kushan.

    Un soldato nota i vestiti di Schierke e i nostri capiscono che questa citta' potrebbe
    non essere troppo salubre per una strega di questi tempi. "Non vi preoccupate
    tutto quello che devo fare e' lanciare un'incantesimo" , dice Schierke , e... il
    soldato subisce la punizione che ha gia' provato Isidoro in passato ma lei lo fa
    ancora e ancora su altri soldati e finisce per essere il centro dell'attenzione.

    Isidoro cerca di convincerla ad indossare altre vesti, i due litigano e Schierke se
    ne va piangendo. Prima di correre dietro a Schierke, Evarella spiega che gli abiti
    erano stati fatti da Flora di sua propria mano.... Gatsu propone di trovare una
    locanda e anche se non e' eccessivamente preoccupato per Schierke suggerisce
    a Isidoro di cercarla e riportarla possibilmente per l'ora di cena. Evarella trova Shilke
    e le confida che il posto non piace neanche a lei. A questo punto notano una strana
    figura.Lo spirito conduce Shirke in una piazza enorme piena di morti.
    Lo spirito non è uno solo ma sono tantissimi.

    Shirke sembra riuscire a vedere nel loro passato. Ci sono anche due soldati.
    Questi spiriti comunque formano una specie di enorme fumo in mezzo alla città,
    e chi vediamo ad ammirarlo ? Sonia. Intanto Isi sta cercando Schierke e vede
    dietro di lui un soldato a cavallo, che potrebbe essere Miur . Intanto Shilke arriva
    davanti ad una nave, e li si perde nei suoi pensieri. Mentre Isi cerca Shirke e Mule
    cerca Sonia, le due si incontrano. Cominciano a chiacchierare fra di loro e Sonia dice
    a Shirke che loro due non sono così diverse.Poi chiede a Schierke se conosce
    qualcuno che la capisca.

    Schierke ovviamente ha qualcuno in mente (Guts ). Sonja pensa che lei dovrebbe
    tornare da lui non appena calmati i suoi pensieri. A questo punto sentono i pirati
    che che stanno per rapire dei bambini. La cosa a Schierke non piace neanche un po’...

     
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0 replies since 14/5/2006, 09:33   46 views
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